Development

All analysis information is acquired by Terrain SDK to reference which can be downloaded from Microsoft's web page.
It describes how you can modify the default terrain textured polygons and their attributes.
ここでの解析情報はMicrosoftのページからダウンロードできる、FS2002のTerrain SDKから得たものです。
これには水域指定や空港の平坦化など、地形を指定する方法などが記述されています。

++Modifying The Textured Ground Polygons++

purpose

LWM VTP
hyp hyl
flt
 


++Internal Coordinate++

texture name (photoscenery)